CRASH: Metafisica dell'ubiquità
Date
2003
Authors
Fattori, Adolfo
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Dalhousie University. Electronic Text Centre
Abstract
The culture of the twentieth century is characterized by three industrial products: the cinema, the car and science-fiction. All three relate to the way we experience time and space. In his novel Crash, J.G. Ballard uses a science-fictional setting to explore the technologies of the cinema and of the automobile, under the livid contemporary light of consumerism, masochism and the connections between the organic and the artificial.
Trois produits industriels caractérisent la culture du vingtième siècle: le cinéma, la voiture et la science-fiction. Tous trois touchent à la façon que l'on a de faire l'expérience du temps et de l'espace. Dans son roman Crash, J.G. Ballard explore les technologies de l'automobile et du cinéma, dans un cadre science-fictionnel et à la lumière livide et contemporaine du consumérisme, du masochisme, et de l'intersection entre l'organique et l'artificiel.
Tre prodotti industriali caratterizzano la cultura del '900: il cinema, l'automobile e la fantascienza. Tutti e tre riguardano il modo di esperire il tempo e lo spazio. In Crash, Ballard esplora - a partire da una cornice fantascientifica - le tecnologie dell'automobile e del cinema sotto la livida luce contemporanea del consumismo, dell'autolesionismo e dell'intreccio fra organico e artificiale.
Trois produits industriels caractérisent la culture du vingtième siècle: le cinéma, la voiture et la science-fiction. Tous trois touchent à la façon que l'on a de faire l'expérience du temps et de l'espace. Dans son roman Crash, J.G. Ballard explore les technologies de l'automobile et du cinéma, dans un cadre science-fictionnel et à la lumière livide et contemporaine du consumérisme, du masochisme, et de l'intersection entre l'organique et l'artificiel.
Tre prodotti industriali caratterizzano la cultura del '900: il cinema, l'automobile e la fantascienza. Tutti e tre riguardano il modo di esperire il tempo e lo spazio. In Crash, Ballard esplora - a partire da una cornice fantascientifica - le tecnologie dell'automobile e del cinema sotto la livida luce contemporanea del consumismo, dell'autolesionismo e dell'intreccio fra organico e artificiale.
Description
Keywords
English literature, 1900-1999, fiction, science fiction, treatment of technology, artificial life
Citation
Fattori, Adolfo. CRASH: Metafisica dell'ubiquità . Belphégor: Littérature Populaire et Culture Médiatique. 2.2 (2003). Web.